home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Games Machine 83 / XENIATGM83.iso / Team Alligator / talligsld.exe / TeamAlligator / data / eng / classes.dat < prev    next >
Text File  |  1999-11-22  |  7KB  |  196 lines

  1. SIMISA@@@@@@@@@@JINX0s0t0_____
  2. Skip
  3. (
  4.     THIS IS THE OBJECT CATEGORY FILE - This file applies a string descriptor
  5.         to the object category that can be used in world data files.
  6.      The file format is as follows:
  7.     TA_Number_of_common_types (n)  the number of common types to follow
  8.     (Lee Note - 'Common types' for these purposes include TA_Begin_Category and TA_Common_category lines,
  9.        but not TA_End_category lines.)
  10.         Then a series of lines with the following syntax:
  11.     TA_Begin_category(Name Score)
  12.       This will create an object category name and all the TA_Common_category (name)
  13.       entries that follow will be objects of this type until an TA_End_category() or a
  14.       TA_Begin_category(name) is read, the Score is assigned to any object of this exact
  15.       category destroyed
  16.     TA_Common_category(Name Score)
  17.      Creates an object_category_name, again the Score is assigned to any object
  18.      of this exact category destroyed
  19.     TA_End_category()
  20.      Will close the currently open category
  21.         eg:
  22.       TA_Begin_category(Ground_unit 100)
  23.         TA_Begin_category(AFV 110)
  24.           TA_Common_category(BRDM2 110)
  25.         TA_End_category()
  26.       TA_End_category()
  27.         This structure would create three category types:
  28.         (a) A Ground_unit (100 points for a kill)
  29.             (b) An AFV which is also a Ground_Unit (110 points for a kill)
  30.                 (c) A BRDM2 which is both a Ground Unit and an AFV (110 points for a kill)
  31.         i.e. If (c) is destroyed 110 points will be accumulated, or if (a) is destroyed 100 pts, etc.
  32. )
  33.  
  34.  
  35. TA_Number_of_common_types (132)
  36. TA_Begin_category (AIRCRAFT 80)
  37.   TA_Begin_category (FIXED_WING 120)
  38.     TA_Common_category (SU22 120)
  39.     TA_Common_category (SU25A 140)
  40.     TA_Common_category (MIG21MF 125)
  41.   TA_End_category ()
  42.   TA_Begin_category (HELICOPTER 100)
  43.     TA_Common_category (MI17 55)
  44.     TA_Common_category (MI24D 75)
  45.     TA_Common_category (MI24V 80)
  46.     TA_Common_category (MI24P 85)
  47.     TA_Common_category (MI26 75)
  48.     TA_Common_category (MI28 120)
  49.     TA_Common_category (KA50 100)
  50.     TA_Common_category (KA52 120)
  51.   TA_End_category ()
  52. TA_End_category ()
  53. TA_Begin_category (GROUND_UNIT 10)
  54.   TA_Begin_category (AFV 10)
  55.     TA_Common_category (BRDM2 12)
  56.     TA_Common_category (BRDMAT 18)
  57.     TA_Common_category (MTLBAT 18)
  58.     TA_Common_category (RYS 20)
  59.     TA_Common_category (BTRPU 70)
  60.     TA_Common_category (RANGIR 80)
  61.   TA_End_category ()
  62.   TA_Begin_category (APC 15)
  63.     TA_Common_category (BTR60 15)
  64.     TA_Common_category (BTR80 15)
  65.     TA_Common_category (BTR80A 15)
  66.     TA_Common_category (BMP1 16)
  67.     TA_Common_category (BMP2 17)
  68.     TA_Common_category (BMP3 18)
  69.   TA_End_category ()
  70.   TA_Begin_category (TANK 35)
  71.     TA_Common_category (T54B 25)
  72.     TA_Common_category (T62M 28)
  73.     TA_Common_category (T72BM 30)
  74.     TA_Common_category (T72MTU 33)
  75.     TA_Common_category (T80B 34)
  76.     TA_Common_category (T80BV 35)
  77.     TA_Common_category (T80U 37)
  78.     TA_Common_category (T90 40)
  79.   TA_End_category ()
  80.   TA_Begin_category (ARTILLERY 15)
  81.     TA_Common_category (M1966 40)
  82.     TA_Common_category (D20 40)
  83.   TA_End_category ()
  84.   TA_Begin_category (SP_ARTILLERY 15)
  85.     TA_Common_category (2S1 50)
  86.     TA_Common_category (2S3 60)
  87.     TA_Common_category (2S19 70)
  88.     TA_Common_category (BM21 30)
  89.     TA_Common_category (BM9A52 70)
  90.   TA_End_category ()
  91.   TA_Begin_category (AAA 50)
  92.     TA_Common_category (AAMG 10)
  93.     TA_Common_category (ZU23 25)
  94.     TA_Common_category (ZSU23 50)
  95.   TA_End_category ()
  96.   TA_Begin_category (SAM 90)
  97.     TA_Common_category (9K31 80)
  98.     TA_Common_category (S300 150)
  99.     TA_Common_category (BUK 120)
  100.     TA_Common_category (9K35 90)
  101.     TA_Common_category (TUNG 80)
  102.     TA_Common_category (TOR 95)
  103.   TA_End_category ()
  104.   TA_Begin_category (MISSILE 0)
  105.     TA_Common_category (SS21 200)
  106.   TA_End_category ()
  107.   TA_Begin_category (SOFT 3)
  108.     TA_Common_category (JEEP 5)
  109.     TA_Common_category (TRUCKA 3)
  110.     TA_Common_category (TRUCKB 3)
  111.     TA_Common_category (F_TRUCK 3)
  112.     TA_Common_category (SALCAR 2)
  113.     TA_Common_category (ESTCAR 2)
  114.     TA_Common_category (PICKUP 2)
  115.     TA_Common_category (VAN 3)
  116.     TA_Common_category (LORRY 3)
  117.     TA_Common_category (ARTIC 3)
  118.     TA_Common_category (HMMWV 4)
  119.         TA_Common_category (RADAR_VAN 50)
  120.   TA_End_category ()
  121.   TA_Begin_category (RADAR 80)
  122.     TA_Common_category (FLAPLID 130)
  123.     TA_Common_category (SNOWDRIFT 140)
  124.         TA_Common_category (DOGEAR 80)
  125.         TA_Common_category (STATIC_RADAR 80)
  126.   TA_End_category ()
  127.   TA_Begin_category (INFANTRY 2)
  128.     TA_Common_category (MAN 1)
  129.     TA_Common_category (MANRIFLE 1)
  130.     TA_Common_category (MANMG 2)
  131.     TA_Common_category (MANFOX 2)
  132.     TA_Common_category (MANRPG 3)
  133.     TA_Common_category (MANATGM 3)
  134.     TA_Common_category (MANSAM 5)
  135.     TA_Common_category (MANCOVER 4)
  136.         TA_Common_category (MANMORTAR 15)
  137.   TA_End_category ()
  138. TA_End_category ()
  139. TA_Begin_category (SEA_UNIT 50)
  140. TA_End_category ()
  141. TA_Begin_category (CULTURAL 1)
  142.   TA_Begin_category (CIVILIAN 1)
  143.     TA_Common_category (HUT 1)
  144.     TA_Common_category (HOUSE 1)
  145.     TA_Common_category (SM_BUILD 2)
  146.     TA_Common_category (LG_BUILD 2)
  147.     TA_Common_category (TOWER 2)
  148.     TA_Common_category (RELIGIOUS 1)
  149.     TA_Common_category (FARM 1)
  150.     TA_Common_category (INDUSTRIAL 1)
  151.     TA_Common_category (SPORTS 1)
  152.     TA_Common_category (MONUMENT 1)
  153.     TA_Common_category (POWER 2)
  154.     TA_Common_category (MISC 1)
  155.   TA_End_category ()
  156.   TA_Begin_category (AIRFIELD 30)
  157.     TA_Common_category (HANGAR 30)
  158.     TA_Common_category (AIR_BLDG 40)
  159.   TA_End_category ()
  160.   TA_Begin_category (MILITARY 5)
  161.     TA_Common_category (TENT 1)
  162.     TA_Common_category (GRD_TOWER 3)
  163.     TA_Common_category (FLAG 1)
  164.         TA_Common_category (GENERATOR 1)
  165.     TA_Common_category (BARRACKS 3)
  166.     TA_Common_category (BUNKER 60)
  167.     TA_Common_category (SUPPLIES 10)
  168.         TA_Common_category (COMMAND_POST 60)
  169.         TA_Common_category (HEADQUARTERS 100)
  170.   TA_End_category ()
  171.   TA_Begin_category (C_RADAR 5)
  172.     TA_Common_category (SM_RADAR 40)
  173.     TA_Common_category (LG_RADAR 50)
  174.     TA_Common_category (RADIO_MAST 5)
  175.   TA_End_category ()
  176.   TA_Begin_category (WALL 0)
  177.     TA_Common_category (FENCE 0)
  178.     TA_Common_category (BRICK 0)
  179.     TA_Common_category (SNDBAG 0)
  180.   TA_End_category ()
  181.   TA_Begin_category (TARGET 10)
  182.     TA_Common_category (BULLSEYE 10)
  183.     TA_Common_category (CUTOUT 10)
  184.   TA_End_category ()
  185. TA_End_category ()
  186. TA_Begin_category (ANIMALS 0)
  187. TA_End_category ()
  188. TA_Begin_category (TREES 0)
  189. TA_End_category ()
  190. TA_Begin_category (BOMBSITE 0)
  191. TA_End_category ()
  192. TA_Begin_category (BRIDGE 100)
  193. TA_End_category ()
  194. TA_Begin_category (WAYPOINT 0)
  195. TA_End_category ()
  196.